Al enseñar a los monos a jugar, los profesores de la Universidad Johns Hopkins pudieron estudiar la actividad cerebral durante los juegos, especialmente qué parte del cerebro está involucrada durante la evaluación de riesgos de una sesión de juegos.
Esta investigación ofrece una nueva visión de lo que realmente sucede con nuestro cerebro cuando jugamos y cómo algunas personas parecen correr riesgos con mayor disposición, mientras que otras prefieren ir a lo seguro.
Durante 2019 se hizo evidente que el juego es un fenómeno social en crecimiento e incluso estamos hablando de una "generación de jugadores". Ser un "jugador" hoy viene con estatus y realmente no importa si juegas Fortnite, tragamonedas en línea o una combinación de ambos. El número de jóvenes millonarios que hicieron su fortuna en el juego está creciendo, pero no solo los jugadores reales han subido en la escala de estatus. Lo mismo se aplica a aquellos que desarrollan los juegos. Los buenos desarrolladores son perseguidos en todo el mundo.
¿Pero qué hay del cerebro detrás de todo esto?
Esto nos lleva de vuelta a nuestros monos. El estudio en Johns Hopkins se realizó con el supuesto de que la disposición al riesgo (especialmente durante el juego) se basa en la personalidad del individuo. Básicamente, ese nace con o sin una disposición de alto riesgo. Básicamente, no puede evitarlo si es un tomador de riesgos y tiene la culpa de cualquiera de las consecuencias que pueden seguir.
El juego por definición implica la toma constante de decisiones de riesgo. Es por eso que jugamos bien? Si cada juego fuera exactamente igual al anterior o si ganaras cada vez, pronto te aburrirías. Cada vez que gira la rueda en una máquina tragamonedas, decide continuar o no. En muchos de los juegos de tragamonedas modernos de hoy en día, incluso encuentra una opción multiplicadora, que le da al jugador la oportunidad de correr el riesgo de duplicar sus ganancias potenciales o jugar con seguridad y quedarse con lo que ya ganó. Los jugadores de póker profesionales son conocidos por sus habilidades para mantener los nervios tranquilos y tomar decisiones agudas basadas en una evaluación de los riesgos involucrados con cada mano y apuesta. El blackjack es otro ejemplo y el jugador de alto riesgo en la mesa de ruleta, apostando todo a 0 es bien conocido.
Entonces, ¿quién está dispuesto a arriesgarlo todo?
¿Es una simple cuestión de personalidad o es actividad cerebral?
Los dos monos que participaron en este estudio no jugaron para ganar dinero, sino bebidas de agua. Jugando contra una computadora se enfrentaron con altas y bajas probabilidades de elegir. Al elegir una opción con 20% de probabilidades de ganar, obtendrían 10 milímetros de agua, pero con la opción de 80% de probabilidades ganarían solo 3 milímetros. Entonces, ¿qué eligieron? Bueno, resulta que los monos quieren agua como los humanos quieren dinero. Los monos fueron por el mayor riesgo, para obtener 7 m.m adicionales de agua, o quedarse sin ellos si tuvieran que perder.
"Los monos deberían elegir racionalmente los 3 mililitros, pero siempre optaron por la opción más arriesgada", dijo Chen, un ex estudiante graduado de Johns Hopkins que ahora está en la Universidad de Stanford.
"Son como personas a las que les gusta ir a Las Vegas para jugar en las máquinas tragamonedas, donde hay una recompensa muy alta pero muy pocas posibilidades de ganarla". (fuente)
Bueno, esto es cierto para las máquinas tragamonedas en Las Vegas, donde realmente no tienes una gran oportunidad de vencer a la casa, pero los monos son inteligentes. Probablemente saben que los pagos al jugar tragamonedas en línea son mucho más altos que en los juegos a los que Chen se refiere, por lo que pueden haber tenido esto en cuenta. Como en realidad estaban jugando juegos de computadora y no juegos de cartas tradicionales que pueden haber razonado como la mayoría de los humanos, vale la pena correr un mayor riesgo al jugar en línea, ya que el RTP (retorno al jugador) es mayor en estos juegos. Esto no parece haber sido un factor que el equipo de investigación consideró, pero el estudio no terminó aquí.
Ante los sorprendentes resultados de que a los monos les gusta la emoción de los juegos de alto riesgo, el equipo de investigación ahora suprimió el área del cerebro que se sabe que está involucrada en la evaluación de riesgos, y esta es la parte que puede sorprenderlo aún más, o no. Los jugadores de mono cambiaron repentinamente su comportamiento de juego y se volvieron menos dispuestos a correr riesgos. Hasta el punto en que perdieron su alegría por los juegos. Se aburrieron.
Uno puede preguntar si quizás ya tenían suficiente agua y simplemente ya no les importaba, pero confiamos en que este factor se descartara. Entonces, ¿qué pasó con nuestros monos?
Mono mira mono hace
Bueno, no es solo una frase sin sentido para nosotros. El comportamiento de juego compulsivo puede muy bien tener que ver con el área del cerebro conocida como campo ocular suplementario (SEF). Según el estudio realizado por la Universidad Johns Hopkins, esta parte de la corteza frontal puede estar muy relacionada con un comportamiento riesgoso.
Sin embargo, ¿cómo podrían saber los científicos si los monos están siendo guiados por su SEF? Esa pregunta los molestó durante un tiempo antes de que se decidiera que el SEF debería eliminarse por completo de la ecuación.
Pero mantén tus jadeos, no les pasó nada malo a los monos. Los científicos involucrados en el ensayo utilizaron pequeñas placas de metal y las colocaron directamente sobre la región de la corteza que supuestamente estaba provocando el comportamiento compulsivo.
Bueno, los monos ya no podían ver, en ningún caso con su campo de visión suplementario. Aragorn e Isildur, nombrados con humor por los personajes de El señor de los anillos, casi pierden su satisfacción con el juego una vez que su SEF se desactiva. ¡Guauu!
Lo que esto prueba es, bueno, que se necesitan más estudios.
Sin embargo, hay algunos grandes hallazgos. Por ejemplo, el psicólogo comparativo del Instituto de Tecnología de Florida, Darby Proctor, dijo que el hecho de que la corteza frontal estuviera involucrada en la adicción era fascinante. Sin embargo, Proctor no creía del todo que los hallazgos estaban justificados, ya que los casinos dependían de la función motora para involucrarte.
Sin embargo, los autores del estudio argumentaron que las áreas responsables de la función de las extremidades estaban cerca del SEF, y bueno, siempre se puede argumentar que los pies cuadrados en el cráneo no son exactamente impresionantes, pero todo parece estar relacionado.
Ningún negocio de monos te hará apostar más
La pregunta que viene a la mente a continuación es si los casinos son conscientes de este vínculo entre la percepción y el deseo. Tiene mucho sentido cuando lo piensas. Muchas grandes revistas por ahí han disparado disparos a los casinos. Algunos los llamaron "diseñados para engañar", mientras que otros han declarado audazmente que los casinos son habilitadores.
Sea cual sea la verdad, la ciencia no está lista para hacer una gran entrada dramática y para siempre ayudarnos a comprender cómo nos "enganchamos". Por supuesto, al igual que en el caso de los monos, las personas tienen sus desencadenantes cuando se trata de juegos de azar.
El argumento general es que las luces crean un entorno inmersivo que absorbe al usuario.
Es en este punto que uno no puede evitar preguntarse qué pasaría si dos placas de metal delicadas se colocasen justo encima del SEF de los adictos al juego, ¿esto simple los haría apostar menos? ¿Es esta realmente la solución al juego compulsivo?
¿Qué pasa con mi propio cerebro "mono"?
Bueno, para empezar, la estructura del cerebro humano es muy similar al cerebro de los monos, por lo que el estudio es muy relevante. Usted incluido
Sin embargo, este estudio es solo una pequeña pieza del rompecabezas para comprender la relación entre el cerebro humano y los juegos. Este estudio muestra la importancia de una mayor investigación sobre la capacidad de manipular la respuesta cerebral a las situaciones de juego. Otra área importante es entender cómo reacciona nuestro cerebro a la adrenalina. Especialmente la adrenalina disparada por los juegos.
En general, podemos estar de acuerdo en que la mayoría de la gente no estaría haciendo cosas como puenting y paracaidismo si no hubiera sido por la emoción que nos proporcionan estas actividades de alta adrenalina. Algunas personas viven para esta emoción y constantemente buscan nuevas actividades extremas. Algunos, diríamos todos los jugadores, han encontrado esta emoción en los juegos. El jugador o jugador, experimenta una descarga de adrenalina al ganar / tener la oportunidad de ganar. Al realizar una actividad en la que se enfrentan constantemente a situaciones impredecibles que podrían desencadenar una emoción de adrenalina, les resulta difícil abandonar el juego. O volver por más, incluso después de una gran pérdida.
Esto nos lleva a los desarrolladores de esos juegos. Por supuesto, intentan crear juegos que mejoren la experiencia de juego y la emoción es una gran parte de ello. Por lo tanto, el desafío para los desarrolladores de juegos es desarrollar juegos que manipulen el cerebro para liberar adrenalina, para dar al jugador frecuentes descargas de adrenalina. Esto lo hace quedarse más tiempo en el juego y volver por más.
La importancia de la adrenalina se ha discutido en varios estudios, pero de nuevo, con la suposición de que alguien que nace tomando riesgos, usará la adrenalina como un impulso, pero si no tiene este rasgo, un aumento de la adrenalina todavía no es suficiente para convertir a una persona segura en una riesgosa.
A medida que los juegos modernos se vuelven más avanzados, también debemos seguir investigando cómo estos desarrollos modernos impactan nuestro cerebro. Sí, ciencia rock.
Los desarrolladores de juegos utilizan el conocimiento de la ciencia del cerebro para crear juegos que nos brinden el mayor entretenimiento posible, incluida nuestra disposición a asumir riesgos.
Esto es algo bueno para los jugadores en general, ya que obtenemos juegos más interactivos y más emocionantes, pero para comprender por qué algunas personas se vuelven adictas al juego, este estudio de monos es importante. Devuelve el enfoque a la actividad cerebral y elimina la culpa y la vergüenza del individuo.
Seamos realistas, ¡los juegos y las apuestas son muy divertidos! Pero para algunos, la diversión se sale de control. Si realmente queremos ayudar a las personas con problemas de juego, Aragorn e Isildur, nos han ayudado a entender por qué debemos considerar el problema del juego compulsivo desde una perspectiva cerebral y no considerarlo como una debilidad del individuo.
Si está de acuerdo o en desacuerdo, no dude en compartir este artículo. ¡Encuéntrenos en Twitter!
Y aquí hay un enlace rápido a una lista de los mejores casinos en línea: ¡sus juegos no lo aburrirán!